C#のコンストラクタは完全コンストラクタパターンを検討しよう
コンストラクタとは
インスタンス,生成,引数
コンストラクタとは,インスタンスが生成されるときに
一番最初に動作する部分の事です。
例えばMeasureValueというクラスを作成し
コンストラクタを作成するとこのようになります。
public class MeasureValue { public MeasureValue() { } }
publicの後にクラス名をかかれたものは
コンストラクタになります。
外部からはこのように呼び出されます。
MeasureValue measureValue = new MeasureValue();
newを実行したときに引数無しのコンストラクタが起動し
その中に今回は何も書いていないので,特に何も起こりませんが
ブレイクポイントなどを置くとちゃんと通っていることが
確認できると思います。
ではこのコンストラクタ,いったい何のために必要なのでしょうか?
それは,インスタンスを生成するときに
クラスの変数などの初期化などが行えます。
例えばMeasureValueクラスに変数を追加します。
public class MeasureValue { private int _value; public MeasureValue() { _value = 1; } }
intの変数の_valueを追加し,コンストラクタで1を設定しました。
これでインスタンスが生成されるときに_valueに1が入ります。
「そんなのprivate int _value = 1; って書けばいいじゃん!」
ごもっともです。
次のように書いても同じ意味になります。
public class MeasureValue { private int _value = 1; public MeasureValue() { _value = 1; } }
だた,次のようなパターンではコンストラクタが
強力な意味を持ちます。
public class MeasureValue { private int _value; public MeasureValue(int value) { _value = value; } } private void button7_Click(object sender, EventArgs e) { MeasureValue measureValue = new MeasureValue(2); }
この例ではコンストラクタにintの引数を持ち
_valueに代入しています。
これで,呼び出し元が値を自由に設定できるようになります。
さらにprivate int _value;をreadonlyにすることで
明示的にコンストラクタでの変更しかできない
変数を作ることができます。
public class MeasureValue { private readonly int _value; public MeasureValue(int value) { _value = value; } }
こういったコンストラクタで内部変数の値がすべて決まり,
その後一切変更できない実装を「完全コンストラクタパターン」といいます。
このように実装すると,インスタンスが生成されてから
一切値が変わらないので,可読性や保守性の高い
より良いコードとなります。
コンストラクタに関する説明は以上となります。
最後までお読みいただきありがとうございました。