C#でのenumの使い方を考えていきましょう。
Enumの使い方
enumは数値で区分を表すときに使用されます。
例えば「アナログ単位」という区分があり
温度は「0」,電流は「1」,電圧は「2」という仕様が決まっている場合
C#のコードでは次のように書くことができます。
// アナログ単位
public enum AnalogUnit
{
// 温度
Temperature = 0,
// 電流
ElectricCurrent = 1,
// 電圧
Voltage = 2,
}
このように書くと
AnalogUnitに続けて「.」ドットを打ち込むと
TemperatureとElectricCurrentとVoltageがインテリセンスに表示されるため
コーディングしやすくなる。
if文なので使用する場合は次のような感じで使用します。
private AnalogUnit _analogUnit = AnalogUnit.Temperature;
private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(_analogUnit == AnalogUnit.Temperature)
{
button8.Text = "温度";
}
}
昔はenumがなかったので
区分の固定値は次のように記述していました。
public const int Temperature = 0; public const int ElectricCurrent = 1; public const int Voltage = 2;
しかし,この書き方だと,どこまでが一つのグループ(区分)なのかが
明示的に示されていないため,enumを使用したほうがよいと思います。
ValueObject
しかし,enumで表せるのは数値だけなので
AnalogUnitのTemperatureは「0」という事だけしか
コードで表現できません。
Temperatureのときの「単位は℃」「小数点以下表示桁数は2桁」などを
表現しようとするとenumではできません。
データベースの中に数値で格納されている区分の多くは
このように区分「0」のときどのように動作するか?
という仕様が詰まっています。
C#ではそのような仕様をコードで表現することが
より良いコーディングであると思います。
私はデータベース上の区分を
C#で取り込むときは次のようにクラスを記述し,ValueObjectと呼んでいます。
public sealed class AnalogUnit
{
public static readonly AnalogUnit Temperature = new AnalogUnit(0);
public static readonly AnalogUnit ElectricCurrent = new AnalogUnit(1);
public static readonly AnalogUnit Voltage = new AnalogUnit(2);
public AnalogUnit(int value)
{
Value = value;
}
public int Value { get; }
public string DisplayValue
{
get
{
if (this == Temperature)
{
return "温度";
}
if (this == ElectricCurrent)
{
return "電流";
}
return "電圧";
}
}
public string UnitName
{
get
{
if (this == Temperature)
{
return "℃";
}
if (this == ElectricCurrent)
{
return "A";
}
return "V";
}
}
public override bool Equals(object obj)
{
var vo = obj as AnalogUnit;
if (vo == null)
{
return false;
}
return this.Value == vo.Value;
}
}
序盤の3つの読み取り専用の変数が,3つの区分を表しています。
public static readonly AnalogUnit Temperature = new AnalogUnit(0); public static readonly AnalogUnit ElectricCurrent = new AnalogUnit(1); public static readonly AnalogUnit Voltage = new AnalogUnit(2);
AnalogUnitクラスの中に,3つのpublicでstaticなAnalogUnitクラスを宣言し
それぞれに対応区分でインスタンスを生成しています。
readonlyのため,インスタンス生成後は変更できないので
完全コンストラクターパターンになります。
そしてこのクラスは区分の値保持用に
Value変数のみが存在しています。
public int Value { get; }
AnalogUnitクラスを生成するときに
区分を引数としてあたえれば,
あとは二度と変更できないクラスとなり,
DisplayValueやUnitNameを取得することで
区分ごとのふるまいを一元管理するクラスを
作ることができます。
データベースから取得する区分は
いろいろな仕様を持つことが多いので
それをいろいろなクラスで実装すると
同じようなコードが散らばり始めます。
こういったValueObjectクラスを作ることで
コードが一か所に集まります。
ですからアプリケーション全体で
統一する必要のある区分は
enumではなくValueObjectで表現しています。
enumの使いどころ
それではenumの使いどころはないのか?
ってことになりますけど,
データベースとかが絡まない
アプリの中で完結するような使い方では
効果があると思います。
private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
Insert(UpdateMode.Insert);
}
public enum UpdateMode
{
Insert,
Update,
}
public void Insert(UpdateMode mode)
{
if(mode == UpdateMode.Insert)
{
}
else
{
}
}
このように,本当に区分としてしか
機能がないようなものはenumを使うと効果的です。
要するに,ビジネスロジックのない区分のときって感じです。
今回は少々長くなりましたが,enumと
ValueObjectでの区分の表現の仕方に関する解説は以上となります。
最後までお読みいただきありがとうございました。