単一責務の原則

オブジェクト指向の原則 単一責務の原則 #00_はじめに

今回は「オブジェクト指向の5大原則」の中から,「単一責務の原則」に関して解説しています。オブジェクト指向の5大原則は次の5つの原則で構成されており,それぞれの頭文字をとって「SOLID」と呼ばれています。

  • 単一責務の原則(Single Responsibility Principle)
  • オープン・クロースドの原則(Open/closed principle)
  • リスコフの置換原則(Liskov substitution principle)
  • インタフェース分離の原則(Interface segregation principle)
  • 依存関係逆転の原則(Dependency inversion principle)

今回解説している「単一責務の原則」は,簡単に言うと,「クラスは1つの責務だけをするようにつくろう」といった内容ですが,これらの内容に関する書籍を改めて読み返し,私なりに整理し,独自の視点を取り入れて,新人教育にも使えるレベルで,かみ砕いて解説してみました。他の私の書籍で解説している,ドメイン駆動開発の元になっている考え方で,非常に重要なエッセンスが詰め込まれた内容になっていますので,興味のある方はぜひご覧になってみてください。

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参考にした書籍

実戦で役立つ C#プログラミングのイディオム/定石&パターン
プログラミングC# 第8版

オブジェクト指向
ジャイルソフトウェア開発の奥義 第2版 オブジェクト指向開発の神髄と匠の技
  すばらしい本です。オブジェクト指向が詰まっています。

オブジェクト脳のつくり方―Java・UML・EJBをマスターするための究極の基礎講座
  サンプルコードはjavaですが,最初にオブジェクト指向に目覚めるのに最適な本です。

Head Firstオブジェクト指向分析設計 ―頭とからだで覚えるオブジェクト指向の基本
  マンガみたいな感じで読めて,オブジェクト指向について学べます。  

Clean Code アジャイルソフトウェア達人の技
Clean Architecture 達人に学ぶソフトウェアの構造と設計
Adaptive Code ~ C#実践開発手法
.NETのエンタープライズアプリケーションアーキテクチャ
実装パターン
  廃盤のため異常に高くなりすぎなので,様子を見た方がいい気がします。一万円のボリュームがあるかどうかは微妙です。

オブジェクト指向でなぜつくるのか
レガシーコード改善ガイド
リファクタリング 既存のコードを安全に改善する

デザインパターン
オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン
オブジェクト指向のこころ
Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本

ドメイン駆動開発
エリック・エヴァンスのドメイン駆動設計
実践ドメイン駆動設計
ドメイン駆動
現場で役立つシステム設計の原則
エンタープライズアプリケーションアーキテクチャパターン