単一責務の原則

オブジェクト指向の原則 単一責務の原則 #03_変更理由単位でクラスを分ける

それでは,前回解説した「原則違反の例」の受注画面クラスを,変更理由単位でクラスを分けてみましょう。

1.1    変更理由ごとにクラスを分ける

前回解説した通り,受注画面クラスにはデータベースへのアクセス,メール送信,画面コントロールの入出力という3つの変更理由があることがわかったので,それぞれのクラスに分割してみます。

データベースへのアクセス部分

データベースではなくCSVへ登録するように変更

「データベースかな」とか「CSVかな」とかというのが,変更するかもしれないというのであれば,この受注出データアクセスクラスというのを分けておけばいいわけですね・・・

受注画面クラスの中で,データベースにアクセスするのではなく,データベースの受注データにアクセスするという単独のアクセスクラスを作ります。

メール送信部分

あとはメール送信をしているわけなので,このメール送信も独立して作れるよねと・・・

独立したメール送信クラスを作成することで,メール送信するときの仕様が変わっても,ここをいじればいいよねということになってきます。

画面コントロールの入出力

テキストボックスを別のコントロールに場合などの変更理由は,これに関しては,受注画面クラスにあるわけなので,これが変わったら受注画面クラスを変えるのは,仕方がないよねということで,画面のコントロール関係は受注画面クラスに残したままとします。まとめると次の図のように3つのクラスに分かれました。

これが変更理由に着眼点を置いたクラス分割ということになります。

BlazorでのWebアプリケーション開発手法1【C#】

A01_はじめに
A02_バージョンの確認
A03_プロジェクトの作成
A04_アプリの実行
A05_サンプルプログラムの構成
A06_Razorコンポーネント
A07_Razor構文
A08_@pageでURLを指定する
A09_@rendermode
A10_PageTitle
A11_HTMLの見出し
A12_pタグ
A13_単方向データバインド
A14_単方向データバインドの詳細
A15_Bootstrap
A16_ボタンクリックイベント
A17_イベント引数の受け取り方
A18_ここまでのまとめ
B01_新しいWebページを追加する方法
B02_サイドバーから画面を表示する
B03_サイドバーのアイコンを変更する方法
B04_計測値を表示する
B05_変数に置き換える
B06_最新の値でデータを更新する
B07_@usingで通常のC#コードを呼び出す
B08_画面遷移_aタグ
B09_画面遷移_aタグの見た目をボタンにする
B10_画面遷移_NavigationManagerでの遷移
B11_画面間のパラメータの受け渡し方法
B12_EscapeDataStringでエスケープする
B13_複数のパラメータを渡す
B14_任意のパラメータにする
B15_string以外の型をパラメータで使う方法
B16_DateTime型をパラメータで渡す方法
B17_引数2個のURLも型指定に変更する
B18_パラメータ属性をつけるときの注意点
B19_OnParametersSet
B20_OnInitialized
B21_OnInitializedが2回通る問題の対応
B22_ブラウザが開いている間の値を記憶する方法
B23_値の受け渡しとしてのProtectedSessionStorage
B24_非同期を想定したUIの制御
C01_一覧表示
C02_非同期での一覧表示
C03_table-striped
D01_入力エリア
D02_双方向データバインド
D03_入力データをリアルタイムで通知する方法
D04_placeholder
D05_入力エリアの横幅の調整
D06_テキストチェンジイベントを拾う方法
D07_プルダウン
D08_プルダウンのbootstrap
D09_プルダウンの選択している値をデータバインドで操作する
D10_プルダウンにリストの値を表示する
D11_プルダウンに未選択行を入れる
D12_プルダウンの入力を禁止する
D13_プルダウンのチェンジイベントを取得する
D14_チェックボックス
D15_チェックボックスにラベルを付ける
D16_複数のチェックボックスを並べる
D17_ラジオボタン
D18_ラジオボタンのデータバインド
D19_ラジオボタンのチェンジイベント
D20_ラジオボタンにbootstrapを適応する